游戏公司正处在一场旷日持久的战役中

自今年首批游戏版号发放已一月有余,时隔八个月过审的45个版号,显然不足以填补巨大的需求缺口。而在未成年人限制等多重因素的影响下,头部与二三梯队的游戏公司均受到不同程度的冲击,情况似乎没那么乐观,对于上海游戏公司而言,焦灼则是加倍的。

一边是对版号的望眼欲穿,另一边是居家办公的多有不便,如何实现防疫和业务两手抓显得尤为重要。在这样的背景下,作为国内游戏公司的重要生存土壤,与此同时,一些现象在上海游戏圈中开始浮现。一方面是游戏公司的福利“内卷”。前线支援、物资发放、心理疏导等人道主义举措不断,居家办公也为不同工种提出了新的要求。

另一方面,在被戏称为“铜三铁四”的2022年,上海游戏公司却正在为越来越多求职者的心之所向。

伴随着疫情返潮,上海成为受影响最大的城市之一。5月18日,拉勾招聘发布的《2022疫情期间上海人才趋势报告》显示,在上海疫情的影响下,迅猛增长的互联网行业迎来“急刹”。但以游戏行业为代表的部分赛道企业保持着相对稳定,而上海人才在择业时,更关注企业的业务稳定性和员工关怀度

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互联网行业招聘需求降三成,上海减半

2021年底互联网企业进入裁员潮,2022年原本的金三银四受裁员潮影响,比往年减少了30%多的职位量

2021年底,疫情持续影响经济发展,大部分互联网企业选择断尾求生,进入裁员潮。报告数据现实,2022年1月招聘需求同比减少36%,2022年春节后(同年2月),企业招聘需求回缓,同比增长16%,上海、成都招聘需求涨势最高,分别增长29%、32%。

2022年3、4月因疫情反弹、多点爆发,未迎来原本的金三银四招聘旺季,全国招聘需求月均减少36%。

2022年Q1上海企业的职位需求量远高于平均值,4月受疫情肆虐、封城等影响,企业减少了56%的招聘计划

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福利“内卷”,莉莉丝、沐瞳居需求榜TOP10

在发福利这方面,游戏企业的“卷”可谓体现得淋漓尽致

无论是历年的年终奖“豪气”大比拼,还是春节期间的红包大对抗,近两年来游戏厂商的出圈操作可谓比比皆是,来自上海的几家游戏公司更是榜上有名。

就在今年年初,有业界人士统计了“游戏公司年会奖品清单”的公开表格,得到的结论是:上海“内卷”最为激烈

抗疫期间也不例外,自4月开始物资紧缺之际,上海各互联网游戏公司便陆续为员工发放物资。员工们感慨于物资的多样性之外,还相互“攀比”起这是第几轮“空投”。

据了解,包括沐瞳、鹰角、米哈游、叠纸、EA、莉莉丝、第七大道、动视、盛趣、IGG在内的上海游戏公司都为员工进行了供给发放。有趣的是,除了在物资上力求针对性及多样性之外,也有一些公司为员工贴心的开启了定制化派送,乐于做饭的员工以蔬菜水果为主,不擅长开火的员工粮食包以速食为主,育碧上海的员工用食物拼成了“epic”的字母。内卷之下,这些游戏企业也因对员工关爱有加而好评不断,有来自盛趣游戏的员工用公司发放的物资摆出了公司的logo。

近两年来,上海游戏公司在求职榜单排名一路攀升,并且这样的现象在近两年愈发明显。在2020年度中国游戏产业年会上,巨人网络CEO吴萌就曾“控诉”过挖人现象:“基本上每家游戏公司都缺人,人才的竞争已经远远大过产品的竞争,在上海非常明显。”

上海在疫情影响下,核心岗职位发布量最大的行业包含IT技术服务、游戏、人工智能服务、软件服务、内容咨询等行业。尤其是上海本土游戏行业,职位需求量仅次于IT技术类排名第二。如前文所述,以沐瞳科技、莉莉丝为代表的上海本土游戏公司,位列职位需求量TOP10,受环境影响较小。

有趣的是,榜上有名的两家企业均可被称作“海归”上海游戏企业。以MOBA游戏《无尽对决》为海内外熟知、并在去年被字节跳动豪掷40亿战略收购的沐瞳,因近期有回国计划而致人才需求量倍增。而作为近年新晋“上海四小龙”,莉莉丝是一家先出海、再回国的“海归”游戏企业,莉莉丝曾被爆出项目被砍、内部裁员等信息,而从此次榜单的职位需求量数据来看,莉莉丝正在将更多精力投向国内。另一方面的原因是当下莉莉丝旗下有数款研发中、上线初期的产品,如在海外上线的《神觉者》,在2022年首批过审版号名单中,莉莉丝的《生活派对》同样榜上有名。

除了这几家游戏公司外,通过《恋与制作人》“暖暖”系列撬动国内乙女游戏市场的叠纸游戏内推邀约也频现于招聘软件。据了解,在居家办公期间,叠纸旗下工作室“空塔”所研发的潜行类即时战术游戏《逆光潜入》也已经开启了新一轮测试,带动岗位需求量增加。

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未来将会如何?求职者怎么选择?

那么在未来,上海游戏圈人才战的走势将会如何?

一位腾讯互娱的资深招聘HR认为,在全球化和工业化的浪潮下,不管是上海还是其他地区,2021年的竞争都不会弱于2020年。各家公司对于TA(技术美术)、TD(技术策划)、引擎等岗位,以及具备UE4经验的关键人才的需求也都会越来越多,只是上海的竞争会更激烈一点而已。

也有不少人认为,并不是砸钱招人就能做出好的产品。没有好的产品,公司赚不到钱,这种招人的方法也不能持续。像某上海公司HR负责人就表示,“纯粹砸钱式的人才争夺战已经过去,大家到底能做出什么项目,这才是最好的试金石。”

但还是有更多受访者认为,上海游戏圈的人才争夺战才刚刚开始。

更有业内人士表示:在激烈的竞争态势之下,各大厂商还会继续加码。作为战争漩涡的中心,上海将会持续吸纳全国,甚至全球的游戏人才,大家的薪酬福利将越来越高。

黄一孟则表示,目前上海游戏圈的利润完全能接受更大的薪资涨幅,而且大家抢人抢得越凶,游戏行业人才的数量就会越多。“2019年大伟哥(米哈游总裁刘伟)说过,不算奖金,米哈游年薪超过100万的人已经超过了100个。但现在我要吹一牛:未来心动要有300个年薪300万的同事……我相信总有一天中国游戏行业的薪资会超过硅谷,游戏人将成为整个社会里待遇最优厚的人才。”

最后一个问题:面对不断走高的行情,层出不穷的诱惑,上海的游戏人们又该何去何从?

一位大厂HR的建议是:掌握一项在行业里能够持续增值的技能。如果这项技能还不够强,就不要只为了钱而选择一家公司。“一次跳槽薪资可能翻了几倍,但万一项目最后没上,或者上线之后口碑不好,那你未来的职业生涯就很危险了。”

当然,如果你眺望偌大的上海滩,却很难找到一份薪资更高的工作,那要不然你已经足够幸运,要不然你就可能还要埋头苦干,继续提升自己。因为即便是在上海游戏圈,马太效应也依旧有效。正如之前一位上海公司CEO所说:“现在行业里谁最难找工作?是月薪1~2万的;谁最抢手?是4~5万的。”

相较于其他行业,游戏行业在疫中的抵御风险能力确实具有一定优势。尽管五月初,米哈游旗下《原神》原定于5月11日的全新版本更新被推迟,原定于5月上线的新地图须弥也被迫推后,引发部分玩家不满。但公司同时在5月25日居家办公期间开测了崩坏系列IP新作《崩坏星穹铁道》。

近日,随着防控形势的不断向好,上海已制定了分阶段复工复产的总体安排,助力企业有序恢复产生。结束“居家办公”已指日可待,而人才涌动的浪潮将会持续下去,上海游戏公司也将迎来线下的再次启程